Capítulo Trinta e Dois: Aquele desgraçado está bem ali!

A Evolução Final Retorno triunfal 3308 palavras 2026-01-29 18:51:56

Nesta última transação que acabara de acontecer, Fang Senyan saiu ganhando, ainda que não se possa dizer que tenha tido um enorme lucro. Trocar um pergaminho azul-claro e uma placa sem grande utilidade por um pergaminho azul-escuro, pontos universais e comida parece, à primeira vista, bastante vantajoso, mas na prática não é bem assim: para um Contratante recém-chegado ao mundo, é evidente que usar armas de longo alcance é mais proveitoso do que de combate corpo a corpo, pois os riscos para quem se dedica ao corpo a corpo são muito maiores. Isso fica claro ao observar o infortúnio do Contratante de número 1844. Por conseguinte, entre aqueles que sobreviveram às primeiras incursões no Mundo dos Pesadelos, a maioria é composta de atacantes à distância. O número de consumidores determina, naturalmente, o valor dos pergaminhos—da mesma forma que, nos tempos áureos do jogo Lenda, quando uma certa criatura chamada Irmão Primavera dominava a China, um livro de habilidade de nível trinta e cinco para invocar uma besta divina podia chegar a custar dois ou três mil yuans, enquanto um de Tempestade de Gelo mal passava de cem.

Depois de concluir a troca, Fang Senyan encerrou suas vendas e caminhou até um homem a cem metros dali para comprar um pergaminho de combate corpo a corpo básico, gastando dois mil e quatrocentos pontos universais—o que, pelo menos, foi alguns pontos mais barato do que aprender pela Marca do Pesadelo no Espaço. Desde que entrou no Mundo dos Pesadelos, Fang Senyan já possuía passivamente o Passo Básico e a Resistência Básica. Assim, ao aprender essa habilidade básica de combate corpo a corpo, satisfez os requisitos para adquirir uma habilidade avançada, e sem hesitar gastou seu único ponto de potencial para aprender o conteúdo do pergaminho azul-escuro.

Apesar de a troca não ter resultado exatamente como Fang Senyan esperava, aprender uma habilidade básica de combate corpo a corpo e uma avançada de imobilização já era muito satisfatório, tornando-o apto tanto para atacar quanto para se defender. Só não compreendia ainda por que aquele relógio de bolso dourado era tão cobiçado, mas tampouco se importava, já que estava em sua posse e poderia pesquisá-lo com calma. Após gastar um ponto de potencial para aprender a nova habilidade, Fang Senyan recebeu uma série de notificações:

Todas as habilidades são aprimoradas em estágios de três níveis. Para habilidades básicas, do nível 1 ao 3, é necessário gastar apenas um ponto de potencial e alguns pontos universais por nível. Do nível 3 ao 6, cada nível exige dois pontos de potencial e mais pontos universais. Acima do nível 6, cada aprimoramento consome três pontos de potencial e uma quantidade ainda maior de pontos universais. E isso apenas para habilidades básicas; para habilidades avançadas, acredita-se que o consumo será ainda mais assustador.

Por exemplo, para elevar uma habilidade básica do nível 1 ao 10, seriam necessários 1x3 + 2x3 + 3x3 + 4 = 22 pontos de potencial! Se for uma habilidade de combate avançada, o custo é ainda maior. Cada missão concluída, dependendo da dificuldade e avaliação, concede de 1 a 5 pontos de potencial.

Propriedades adicionais do hambúrguer:

“Hambúrguer” (Condição: excelente)

Origem: Loja número 31 da Dexi, em Xangai, China

Raridade: branca.

Tipo: alimento comum

Requisitos de uso: recomenda-se estar fora de combate (se comer em movimento, sob ataque ou atacando outros, a recuperação será interrompida)

Efeito: recupera 60 pontos de vida em vinte segundos.

Descrição: apenas coma.

Após resolver todos esses assuntos, Fang Senyan retornou ao seu quarto exclusivo. Graças à navegação fornecida pela Marca do Pesadelo, não se perdeu. Ao chegar, sentiu-se exausto e desabou no chão, dormindo profundamente. O piso não era duro, parecia feito de material orgânico, e a temperatura ambiente se ajustava automaticamente a um nível confortável, impedindo qualquer sensação de frio durante o sono.

Ao despertar, sentiu-se revigorado. Gastou alguns pontos universais para comprar comida diretamente no Espaço do Pesadelo e saciar a fome. Em seguida, com a orientação da Marca, encontrou a academia do espaço, onde percebeu que o nível de tecnologia era pelo menos séculos à frente do mundo real: o treinamento era feito contra inimigos holográficos, que, exceto pela ausência de dano real, eram idênticos a verdadeiros mestres de combate. As duas novas habilidades de Fang Senyan, Combate Corpo a Corpo Básico e Especialização em Imobilização, foram rapidamente assimiladas nesse ambiente, e o tempo passou depressa durante os treinos.

Nos intervalos, Fang Senyan passeou pelo mercado e descobriu um pergaminho básico de combate à distância à venda por 1.500 pontos universais. Seu sonho de empunhar uma Águia do Deserto e dominar o campo de batalha ainda não havia morrido, e ele tentou trocar suas posses pelo equipamento. Mas, ao tocar o item, a Marca do Pesadelo disparou um aviso implacável em sua mente:

Aviso: O código genético do portador apresenta possível anomalia; compatibilidade com este pergaminho básico: apenas 0,316%.

Aviso: Probabilidade de uso ineficaz deste pergaminho: 99,718%.

Atônito, Fang Senyan cancelou a troca, voltando cabisbaixo para a sala de treinamento—seu sonho de infância, alimentado por filmes de ação e jogos de tiro, desmoronava ante a dura realidade, como os desejos ardentes de juventude que se esvaem em silêncio... Atrás dele, uma voz furiosa ressoou:

“Seu idiota, se não tem dinheiro, cai fora!”

De repente, Fang Senyan teve um estalo: se existe a possibilidade de baixa compatibilidade com uma habilidade básica, talvez haja também a chance de compatibilidade altíssima? Com esse pensamento, saiu em busca de outros pergaminhos, mas, para sua frustração, eram raros no mercado, e o Espaço parecia vender oficialmente apenas dois tipos, sem reposição.

Um dia depois, já preocupado com seus pontos universais reduzidos a dois dígitos—resultado principalmente do uso da academia—, a Marca do Pesadelo em seu peito aqueceu-se e apareceu um aviso claro:

Você já permaneceu tempo demais no Espaço do Pesadelo. Faltam 0 horas, 28 minutos e dezenove segundos para o limite máximo de 30 horas. Escolha entre entrar no Mundo do Pesadelo ou retornar ao mundo real.

Se exceder o tempo máximo, pontos universais serão descontados proporcionalmente ao tempo de atraso. Ao chegar a zero pontos, você será forçado a retornar ao mundo real.

Fang Senyan já suspeitava que seria possível voltar ao mundo real, mas nunca soube como. Seguindo as instruções da Marca, dirigiu-se a uma pequena porta no lado oeste do Espaço, que, ao ser fechada, criou um compartimento selado como um elevador. Uma luz vermelha piscava incessantemente, e logo a Marca transmitiu mais informações:

O equipamento obtido no Mundo do Pesadelo foi removido à força e armazenado em seu espaço pessoal; ao retornar ao Mundo do Pesadelo, será devolvido a você.

No mundo real, sob nenhuma circunstância, seja ativa ou passivamente, você deve revelar informações sobre o Mundo do Pesadelo a pessoas comuns.

Evite usar as habilidades especiais adquiridas no Mundo do Pesadelo no mundo real, caso contrário, graves riscos podem surgir (habilidades passivas são exceção).

Após deixar o Mundo do Pesadelo, você só poderá retornar após sete dias.

Quando a Marca do Pesadelo aquecer, você deverá retornar ao Mundo do Pesadelo em até vinte e quatro horas para receber uma missão. Para retornar, concentre-se na Marca enquanto desce as escadas.

O tempo no Espaço do Pesadelo não é sincronizado com o do mundo real.

Sua habilidade inata: Tenacidade (passiva) é uma habilidade oculta ainda não desenvolvida, e você não poderá usufruir de seus efeitos no mundo real.

Embora não explicitasse as consequências de violar essas regras, a severidade e o rigor eram evidentes. Tendo testemunhado os prodígios daquele espaço, Fang Senyan não ousaria testar as consequências de desobedecer. Assim que as mensagens cessaram, a porta se abriu novamente, revelando à sua frente uma escadaria escura e longa que levava para cima. Ele respirou fundo e começou a subir lentamente; logo uma luz surgiu à frente e, ao subir mais um lance, foi tomado pelo espanto.

A iluminação fraca e oscilante, os degraus recém-construídos de concreto, o corrimão ainda inacabado e improvisado—era exatamente o local onde Fang Senyan havia fugido desesperado, quase sem escapatória. O sangue ainda manchava o chão, e marcas de arranhões permaneciam nítidas.

Fang Senyan compreendeu de imediato: isso devia ser o famoso fenômeno de tempo não sincronizado, uma teoria proposta por Einstein, segundo a qual, se uma nave espacial viajasse a velocidades próximas à da luz, o tempo dentro dela transcorre mais devagar; se atingisse a velocidade da luz, o tempo a bordo deixaria de ser sincrônico com o da Terra. Em um dito chinês antigo: "um dia no céu, um ano na terra"—algo teoricamente possível.

Fang Senyan ficou parado, atônito, observando a escadaria vazia abaixo de si, erguendo a mão para examiná-la. As experiências dos últimos dias e noites, agora, mais pareciam um sonho distante. Seu corpo tremia levemente, tomado por uma excitação por ter voltado ao mundo real, mas também por um sentimento de perda e incerteza.

De repente, vozes e xingamentos ecoaram de baixo! Logo Fang Senyan viu uma multidão invadir o canteiro de obras. Eram homens cobertos de lama e poeira, em estado lastimável, ofegantes, alguns portando facões, facas de cortar melancia, tubos de aço e bastões. Eram os capangas de Camisa Florida, que haviam vindo a pé. Fang Senyan, por acaso, estava sob a luz da escadaria, destacando-se como um farol na escuridão. Aqueles homens, que já o consideravam um inimigo mortal, logo o reconheceram; um deles, com olhar aguçado, apontou-o, gritando de alegria e raiva:

“Aquele desgraçado está ali mesmo!”