Capítulo 14 — O Terrível Monstro da Montanha (garantia mínima: 1)
Nesse momento, um som estranho e abafado, semelhante a um trovão distante, ecoou subitamente na direção da caverna do trasgo. Era como se a boca de um tigre estivesse amordaçada enquanto ele rugia com todas as forças. Isso tornou a atmosfera instantaneamente tensa; os batimentos cardíacos de todos dobraram de velocidade e, por um impulso unânime, prenderam a respiração para escutar com atenção o som vindo de longe.
Felizmente, aquele rugido bizarro soou apenas uma vez e não se repetiu. Nos ouvidos de todos, o único som que restava era o sussurro da chuva caindo sobre as folhas. Pouco tempo depois, um dos contratados que havia ido investigar retornou. O sujeito estava pálido, com o corpo inteiramente coberto de lama, e seu rosto exibia um corte sangrento feito por um galho de árvore. Ele parecia extremamente abalado e miserável, precisando arfar por um bom tempo antes de recuperar o fôlego.
De acordo com as informações trazidas por ele, confirmou-se que o trasgo estava de fato alojado na caverna de terra situada a leste da estrada. Como aquele contratado possuía apenas um valor de agilidade ligeiramente superior, sem ser um batedor especializado, acabou sendo detectado pelo trasgo assim que se aproximou demais, provocando aquele urro furioso. Quase perdeu o controle de terror com aquilo; sabendo perfeitamente o perigo de enfrentar um trasgo sozinho, fugiu às pressas, tropeçando e caindo pelo caminho. Só conseguiu se acalmar muito tempo depois, ao perceber que a criatura não o havia perseguido.
Ao ouvir o relatório, Pè-de-Cabra franziu a testa. O imprevisto recente demonstrava que o raio de percepção do trasgo era consideravelmente amplo, e ele se recusava a sair para perseguir intrusos. Isso significava que o "marinheiro", encarregado de atuar como isca, teria de se aproximar muitíssimo do covil para conseguir atrair a criatura. Sem dúvida, isso elevava drasticamente o nível de perigo para a isca.
Naturalmente, Pè-de-Cabra não possuía qualquer compaixão ou bondade altruísta que o fizesse temer pela vida de Fang Senyan. Na verdade, desde o início ele jamais acreditara que o "marinheiro" conseguiria sobreviver. O que o preocupava era a possibilidade de o rapaz morrer antes de conseguir afastar o trasgo a uma distância suficiente, tornando-se completamente inútil, o que forçaria os membros da Sociedade Simbiótica a sacrificarem suas próprias vidas para preencher a lacuna. Se isso causasse o fracasso do plano ou desencadeasse uma reação em cadeia indesejada... Pè-de-Cabra estremeceu levemente, franzindo ainda mais as sobrancelhas.
Nesse instante, tudo estava pronto, restando apenas o vento favorável. Pè-de-Cabra era apenas um homem astuto e calculista, mas diante de tal emergência, revelava certa falta de capacidade de adaptação. Com o cenho franzido e hesitante por alguns instantes, ele acabou fingindo compostura ao ordenar que Fang Senyan se preparasse para executar o plano, enquanto secretamente já começava a calcular quem deveria enviar para substituí-lo caso o "marinheiro" morresse prematuramente.
Sob aquela situação adversa, seria mentira afirmar que Fang Senyan não sentia o mínimo de tensão. Contudo, sua resiliência psicológica sempre fora excepcional e, tendo analisado e planejado tudo com frieza anteriormente, além de considerar diversas contingências, ele limitou-se a caminhar para fora em silêncio, sem pronunciar uma única palavra. Visto que todos na Sociedade Simbiótica estavam intimamente aterrorizados pela formidável força do trasgo, ninguém reparou na serenidade de Fang Senyan, com exceção de Darts, cujos olhos exibiam um lampejo de dúvida enquanto observavam as costas do rapaz que se afastava.
A chuva continuava a cair, e Fang Senyan avançava pela estrada enlameada. Seus passos eram firmes, como se cada movimento fosse impresso por um molde, mantendo distâncias perfeitamente uniformes. Ele aproveitou a oportunidade para regular a respiração, esforçando-se para alcançar o estado ideal tanto física quanto mentalmente. Embora tivesse muita confiança em si mesmo, até mesmo um leão usa toda a sua força para caçar um coelho, quanto mais ao enfrentar aquela criatura lendária do universo de Harry Potter: o trasgo. Contudo, após recapitular todo o seu plano mais uma vez, ele prosseguiu resoluto.
Naquele vale semifechado, a única criatura de grande porte em atividade era o trasgo. Sem dúvida, a trilha pela qual Fang Senyan caminhava fora aberta pelas pisadas diárias da criatura a caminho do rio para caçar peixes, o que a tornava extremamente irregular e repleta de buracos. Pegadas gigantescas, do tamanho de banheiras, podiam ser vistas por toda parte. Segurando o longo facão que antes abrira caminho, Fang Senyan não seguia exatamente o trajeto marcado pelas pegadas do monstro; em vez disso, parava ocasionalmente para realizar certos preparativos ao longo do percurso. Seu ritmo de avanço era bastante lento, e levou pouco mais de meia hora até que pudesse avistar o covil do trasgo.
Antes mesmo de se aproximar da toca, Fang Senyan sentiu um odor indescritível, um cheiro que lembrava peixes apodrecidos sob o sol escaldante. O trasgo jamais fora uma criatura higiênica e, vivendo naquele ambiente confinado à base de uma dieta exclusiva de peixes, naturalmente exalava um fedor tão sufocante. Fang Senyan respirou fundo algumas vezes para permitir que seu olfato se adaptasse ao aroma antes de começar a contornar a entrada em um arco distante, observando pacientemente os movimentos dentro do covil.
Quanto ao plano elaborado pelos membros da Sociedade Simbiótica, bem, Fang Senyan já o havia relegado ao fundo de sua mente.
Nesse momento, a intensidade da chuva aumentou ainda mais, e ele supôs que aquele grupo de idiotas da Sociedade Simbiótica devia estar morrendo de impaciência, embora ele não se importasse em fazê-los esperar um pouco mais. Utilizando a cortina da tempestade torrencial como disfarce, aproximou-se cautelosamente da entrada. Felizmente, havia fracas pontas de fosforescência no interior da caverna, permitindo-lhe discernir vagamente a silhueta daquele monstro colossal e cruel. Sabendo, através de todas as informações disponíveis, que o trasgo era renomado por sua força bruta, mas possuía percepção, inteligência e espírito próximos de zero, Fang Senyan ativou com extrema cautela a habilidade "Inspeção".
"Você utilizou a habilidade 'Inspeção' na criatura lendária: Trasgo."
"Avaliação: A distância entre você e o alvo é excessiva, e há uma grande diferença na força global entre ambos."
"Falha ao roubar dados do alvo; Pontos Universais deduzidos."
Fang Senyan encolheu os ombros com resignação. Esta era a primeira vez que sua habilidade de inspeção falhava. Felizmente, após o financiamento fornecido por Pè-de-Cabra, ainda lhe restava uma quantia considerável de Pontos Universais, de modo que ele preferiu não avançar para correr riscos desnecessários, continuando a usar a inspeção do mesmo local até que, após várias tentativas falhas consecutivas, obteve sucesso.
Trasgo Fêmea (Criatura Lendária de Nível Inicial)
Altura: 3,96 metros (13 pés e 2 polegadas)
Peso: 583 kg
Força: 35
Agilidade: 8
Vigor: 18
Percepção: 1
Carisma: 1
Inteligência: 1
Espírito: 1
Combate Corpo a Corpo Básico Nível 7. Atributos Específicos: ???
Habilidade de Criatura Lendária de Nível Inicial: Pele da Terra Nível 2. Concede ao usuário um bônus adicional de 5500 pontos de Vida.
Habilidade Especial do Trasgo: Desastre Radicular. Essa monstruosidade titânica é capaz de arrancar árvores ao seu redor para usar como arma, aumentando o poder de ataque em 135% e o alcance de ataque em 100%. Utilizar esta habilidade requer um tempo de execução de 5 a 10 segundos, durante o qual o trasgo sofrerá 200% de dano. Como arrancar árvores consome muita energia, o trasgo geralmente descansa por pelo menos 5 minutos antes de repetir a ação.
Habilidade Especial do Trasgo: Arremesso Letal de Tronco. Em momentos de extrema fúria, o trasgo arremessa o tronco em suas mãos para causar dano em área a inimigos distantes. Valor do dano = (Força do trasgo - Força do alvo) multiplicada por 2 + dano fixo de 20 pontos.
Este ataque aplica o atributo: Derrubar, fazendo com que os inimigos em um raio de cinco metros da área de impacto caiam no chão por cinco segundos, período durante o qual são incapazes de se mover, atacar ou lançar magias.
Habilidade Especial do Trasgo: Hálito Pútrido. Os hábitos de vida imundos do trasgo cobrem seu corpo de um fedor terrível; inimigos que lhe causem dano corpo a corpo serão afetados pela náusea, tendo sua precisão reduzida em 10%.
Habilidade Especial do Trasgo: Home Run Primitivo. O monstro gira o corpo em 360 graus para desferir um golpe aterrorizante, causando imenso dano aos inimigos acompanhado de um efeito de repulsão. Há uma animação de ataque óbvia antes da execução; após usá-la, o trasgo perderá o equilíbrio e o centro de gravidade, ficando incapaz de atacar por cinco segundos.
Habilidade Especial do Trasgo: Coração Despedaçado. Emite um rugido furioso que causa dano igual ao Vigor multiplicado por 1,5 aos inimigos em um raio de 15 metros, reduzindo a velocidade de movimento deles em 70%. A duração corresponde ao Vigor do trasgo menos o Vigor do alvo afetado; caso o alvo possua Vigor superior ao do trasgo, sofrerá apenas o dano, sem os efeitos colaterais de redução de velocidade. (Exemplo: se o Vigor de Pè-de-Cabra for 12, a duração do efeito de lentidão será 18 - 12 = 6 segundos.)
Habilidade Especial desta Criatura: ???????
Embora Fang Senyan já imaginasse que o trasgo pudesse ser formidável na qualidade de criatura lendária, ele nunca previu que seria tão absurdo a esse ponto! Os 9 pontos de defesa derivados de 18 pontos de Vigor podiam não parecer altos, mas ainda assim reduziam cerca de um quarto de todo o dano recebido. Quanto à habilidade de criatura lendária Pele da Terra Nível 2, ela elevava diretamente sua Vida para impressionantes 5680 pontos. Sem dúvida, esses dados provocaram um sentimento de desespero em Fang Senyan assim que os leu.
No entanto, ao examinar novamente e com atenção os atributos daquela criatura lendária, ele encontrou seu ponto fraco: possuía apenas 8 pontos de agilidade e carecia da habilidade de movimentação básica intrinsecamente ligada à velocidade de locomoção. Isso indicava que a velocidade era sua principal deficiência, sugerindo que contratados especializados em ataques à distância poderiam derrotá-la adotando táticas de guerrilha.
Naturalmente, se um trasgo fosse tão fácil de abater, ele não mereceria ser chamado de criatura lendária. Suas habilidades de ataque à distância — Arremesso Letal de Tronco — e o rugido Coração Despedaçado serviam claramente como recursos letais projetados especificamente para neutralizar combatentes à distância. O poder do Arremesso Letal de Tronco parecia banal à primeira vista: mesmo um contratado com 10 pontos de força sofreria apenas um dano teórico de 70 pontos. Contudo, essa habilidade não era apenas um ataque em área, mas também impunha o aterrorizante estado de Derrubada por duradouros 5 segundos!
Cinco segundos eram suficientes para que, por mais devagar que o trasgo corresse, ele conseguisse se aproximar a menos de quinze metros do contratado derrubado. Em seguida, viria o aterrorizante rugido: Coração Despedaçado. O dano do rugido era secundário, mas a redução de 70% na velocidade de movimento constituía um verdadeiro pesadelo.
Para os contratados focados em ataques à distância, cujos atributos eram investidos principalmente em agilidade e percepção, a duração desse temível efeito de lentidão dificilmente seria inferior a 8 segundos. Esse intervalo bastava para que o trasgo se aproximasse e os despedaçasse centenas de vezes, garantindo que nem mesmo seus cadáveres restassem intactos — e era bem provável que aquela criatura já estivesse farta de comer peixes de rio e quisesse mudar o cardápio.